Ilmainen toimitus postiin tai automaattiin kaikkiin yli 60 euron ostoksiin
Nyt 10 € alennus koodilla HUPIKUU yli 100 euron ostoksiin
Aina ripeä 1–3 arkipäivän toimitus.
Ilmainen toimitus postiin tai automaattiin kaikkiin yli 60 euron ostoksiin
Nyt 10 € alennus koodilla HUPIKUU yli 100 euron ostoksiin
Aina ripeä 1–3 arkipäivän toimitus.
Pelaatko Crikettiä? Jos pelaat, kiva. Jos et pelaa, voit silti yrittää ratkaista tätä Cricket pulmaa.
Tehtävänäsi on, jos päätä sen valita, irrottaa cricketmaila porteista. Viisaat osaavat kertoa, että Cricket pulman juuret löytyvät cricketmaasta Englannista, jossa se patentoitiin 1898. Maailman ainoa alkuperäinen versio löytyy James Dalgetyn henkilökohtaisesta pulmakokoelmasta. Maailmassa on siis henkilöitä, jotka keräävät pulmia… Meitä riittää niin moneen junaa.
12,90 €
10,40 € (ALV 0 %)
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä?Ota yhteyttä – autamme mielellämme.
Ammattilainen / Sopimusasiakas? Siirry PRO-kauppaan ylänavigaation painikkeesta.
Tarvitsetko enemmän? Pyydä tarjous
Onko tuote tai haluamasi malli päässyt loppumaan?
Jos tuote tai haluamasi malli on päässyt loppumaan, tilaa ilmoitus niin kerromme heti, kun tuote on taas saatavilla.
Ilmainen toimitus postiin tai automaattiin kaikkiin yli 60 euron ostoksiin
Nyt 10 € alennus koodilla HUPIKUU yli 100 euron ostoksiin
Aina ripeä 1–3 arkipäivän toimitus.
Yli 350 000 palveltua asiakasta
Pelaatko Crikettiä? Jos pelaat, kiva. Jos et pelaa, voit silti yrittää ratkaista tätä Cricket pulmaa.
Tehtävänäsi on, jos päätä sen valita, irrottaa cricketmaila porteista. Viisaat osaavat kertoa, että Cricket pulman juuret löytyvät cricketmaasta Englannista, jossa se patentoitiin 1898. Maailman ainoa alkuperäinen versio löytyy James Dalgetyn henkilökohtaisesta pulmakokoelmasta. Maailmassa on siis henkilöitä, jotka keräävät pulmia… Meitä riittää niin moneen junaa.
Muistatko kun viimeksi yritit pestä tuulilasin sisäpuolen? Aikamoista säätämistä ja lopputulos oli huono. Nyt on kehitetty apuväline. Klikkaa jo!
Autossa on tuulilasi ja jo autokoulussa opetettiin, että auton tuulilasi pitää pitää puhtaana. Tämä on jäänyt mieleemme. Auton tuulilasin puhdistaminen on ihan helpponakki: paina nappia ja johan tulee puhdasta. Niin, lasin ulkopinnan puhdistaminen on helppoa, mutta miten sisäpinnan saa puhtaaksi? Lasi on kaareva ja taaksepäin viisto. Ei lasin perälle yltä Erkinkään käsi ja Erkillä on sentään tunnetusti kylän pisimmät kädet. Nyt kaverille kilauttaminen auta eikä oljenkorsiakaan ole tarjolla. Pitää vaan laittaa tämä tuote ostoskoriin ja johan tulee puhdasta!
Tuulilasin sisäpuolen pesin on juuri sitä mitä tuotenimi antaa ymmärtää. Se on nerokkaasti muotoiltu pesuvarsi, jonka päässä on hyväksi havaittu pesuliina. Ei jää vetoviivoja eikä nöyhtää.
Tuulilasin sisäpinnan puhtaus on turvallisuustekijä, joten pidä lasi puhtaana.
Tämä säästöpossu laskee säästösi kolikko kolikolta automaattisesti.
Nikkeleitä pyörii housun taskuissa, sohvatyynyjen alla, pesukoneessa… Pankkiin ei pysty luottamaan. Ties mitä tekevät rahoille. Vievät tuhkat pesästä ja säästöt sukista. Mikä avuksi oman kolikkokokoelman säilytykseen ja laskentaan? Kolikkolaskuri tietty! Olit sitten yrittäjä, miljonääri tai pullojen kerääjä, tämä laite on tarkan markan Erkkiä varten!
Kätevä kolikkolaskuri tunnistaa kaikki kolikot 1 sentistä 2 euroon. Kun pudotat kolikot purkkiin, se laskee purkissa olevan summan ja näyttää sen isolla LCD näytöllä. Näin näet helposti miten säästösi kasvatavat kasvamistaan. Kun purkki on täynnä tai haluat muuten nollata summan, paina reset-nappulaa ja voit alkaa laskemaan alusta.
Tässä kapistuksessa on yhdistettynä stressilelu ja hermoja raastava pulmapeli.
Eikö olekin kivaa: kun sinulla on stressi voit painella jousta kasaan stressin lievittämiseksi ja kun taas kaikki on hyvin ja olet rauhallinen, voit yrittää selvittää pulmaa ja jälleen on hermot tiukalla. Elämä on ihanaa.
Box pulmapelissä aloita kohdasta Start ja päätä siihen, että rengas irtoaa. On kuulema helppoa… tai sitten ei.
Ari-ka-too-hiroo-mo-too. Tuo saattaa olla japania, mutta luultavasti ei. Ja miten se tähän Box pulmapeliin liittyy? No, pulman suunnittelija on japanilainen Akira Yuta. Kyllä, vähän hakemista ja yliyrittämistä tässä tuotetekstissä. Pidetään siis loppu lyhyenä: Tehtävänäsi on irrottaa rengas laatikosta. Banzai!
T niin kuin tämä on mahtava pulmapeli!
Näistä palikoista pitäisi saada aikaan T-kirjain. Näyttää kyllä helpommalta kuin on
Dolcessa hienot symbolit, jotka ovat hienosti toisissaan kiinni. Saa irrottaa.
Sukkula Venukseen tai ainakin Mars irti Venuksesta. Tämä pulman on suunnitellut Akio Yamamoto.
Amour pulmapelissä irrotat kultarenkaat hopeisesta levystä. Renkaat edustavat Eevaa ja Aatamia ja levy on muotoiltu omenanmuotoiseksi.
Aina näissä pulmissa joku tai jokin on juuttunut toiseen kiinni. Aivan, tämä pulma ei eroa muista, sillä tehtävänäsi on irrottaa kultarenkaat hopeisesta levystä. Renkaat edustavat Eevaa ja Aatamia ja levy on muotoiltu omenanmuotoiseksi. Amourin on suunnitellut Akio Yamamoto.
Muodosta käärmeestä kuutio.
Käärme pulma tulee valmiiksi kasattuna. Kun avaat sen siitä tulee yksi pitkä palikkajono, joka tuo ilmeisesti ainakin pulman kehittäjälle käärmeen mieleen. Tarkoituksena on kasata tästä 'käärmeestä' kuutio. Palikat ovat toissaan kiinni palikoiden läpi menevällä kuminauhalla.
Jos annat setelin tai lahjakortin lahjaksi, anna se tyylillä.
Tarina kertoo, että labyrintti oli suuri palatsi, jonka oli suunnitellut legendaarinen taiteilija ja arkkitehti Daidalos. Palatsin tarkoituksena oli pitää Minotauros, joka oli puoliksi ihminen ja puoliksi härkä, vangittuna. Eräänä päivänä Minotauros kuitenkin kohtasi loppunsa kun rohkea ateenalainen, Theseus saapui labyrinttiin ja pisti Minotaurukseen lisää ilmanottoreikiä. Labyrintti oli suuri sokkelo, mutta Theseus löysi sieltä ulos Prinsessa Adrianen antaman lankakerän purkamisen ansiosta. Kauan eläköön sankari Theseus!
Kuten Labyrinttilippaan nimestä saattaa jo päätellä, kysymyksessä on lipas, jonka avaaminen vaatii labyrintin ratkaisemista. Labyrintti sijaitsee lippaan ulkosivuilla ja tehtävänäsi on kuljettaa metallikuulaa sen sokkeloissa. Tietyssä kohtaa labyrinttia on salpa, jonka saa auki labyrintissa olevan kuulan avulla. Salpa avaa lippaan kannen ja tällä tavoin pääset lippaan sisältöön käsiksi.
Tässä pullopuzzle, jossa on iso naruhässäkkä.
Pullopuzzlet ovat hyvä juttu. Kun laitat lahjaviinipullon pulmaan, saat huomiota kaksin verroin, eikä kyukaan edes fiilistele/hifistele pulmassa olevaa pulloa. Ei voi mennä vikaan. Lohdutus on vuielä se, että vaikka olisikin viinin valinta mennyt vikaan, ei lahjan saaja saa pulmaa heti auki ja täten viiniä ei tule maistettua samana iltana. Haukkuja ei ainakaan tule päin naamaa.
Pullopuzzle – naruhässäkkä on puukehikko (naruineen), jonka avaaminen on mahdollista ainoastaan ratkaisemalla kehikossa oleva pulma. Ensiluulemalta pulman luulisi olevan helppo ratkaista, mutta hyvin pian karu todellisuus selviää. Ei se aukeakaan ihan tosta noin vaan.
Mutta, eipä hätää. Pullo viiniä maittaa kaksin verroin paremmalta, kun tehtävä on ratkaistu. Ja mikäli se ei jostain syystä onnistu, niin ainakin on aamusella tikkana lenkkikengät jalassa. Tämän pulman antamalla/saamalla ei voi siis kuin voittaa!
Tämä tuote on hyvä lahja tupareihin tai muuten vaan vieraisille.
Pulman ratkaisu tulee paketin mukana ja vain sinulla on pulman koodi hallussasi.
Tässä kapistuksessa on yhdistettynä stressilelu ja hermoja raastava pulmapeli.
Eikö olekin kivaa: kun sinulla on stressi voit painella jousta kasaan stressin lievittämiseksi ja kun taas kaikki on hyvin ja olet rauhallinen, voit yrittää selvittää pulmaa ja jälleen on hermot tiukalla. Elämä on ihanaa.
Box pulmapelissä aloita kohdasta Start ja päätä siihen, että rengas irtoaa. On kuulema helppoa… tai sitten ei.
Ari-ka-too-hiroo-mo-too. Tuo saattaa olla japania, mutta luultavasti ei. Ja miten se tähän Box pulmapeliin liittyy? No, pulman suunnittelija on japanilainen Akira Yuta. Kyllä, vähän hakemista ja yliyrittämistä tässä tuotetekstissä. Pidetään siis loppu lyhyenä: Tehtävänäsi on irrottaa rengas laatikosta. Banzai!
T niin kuin tämä on mahtava pulmapeli!
Näistä palikoista pitäisi saada aikaan T-kirjain. Näyttää kyllä helpommalta kuin on
2 puupalaa = pyramidi. No on-on!
Kaksi pientä palaa ja niistä pitäisi saada pyramidi aikaan.
Dolcessa hienot symbolit, jotka ovat hienosti toisissaan kiinni. Saa irrottaa.
Sukkula Venukseen tai ainakin Mars irti Venuksesta. Tämä pulman on suunnitellut Akio Yamamoto.
Amour pulmapelissä irrotat kultarenkaat hopeisesta levystä. Renkaat edustavat Eevaa ja Aatamia ja levy on muotoiltu omenanmuotoiseksi.
Aina näissä pulmissa joku tai jokin on juuttunut toiseen kiinni. Aivan, tämä pulma ei eroa muista, sillä tehtävänäsi on irrottaa kultarenkaat hopeisesta levystä. Renkaat edustavat Eevaa ja Aatamia ja levy on muotoiltu omenanmuotoiseksi. Amourin on suunnitellut Akio Yamamoto.
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä? Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi tai kyselysi yksityiskohdat. Vastaamme sinulle mahdollisimman nopeasti.
Haluatko rekisteröityä yritysasiakkaksi, tee se ylänavigaation Pro-linkistä.
Tarvitsetko suuremman määrän kuin kauppa antaa tilata tai haluatko kysyä määräalennuksia? Vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä? Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi yksityiskohdat. Vastaamme tarjouspyyntöösi mahdollisimman nopeasti.
Vielä 0 € ilmaiseen toimitukseen!
Onneksi olkoon! Ostoskorisi arvo ylittää ilmaisen toimituksen rajan!