Koodilla KESÄKUHINA 10 euron alennus yli 100 euron ostoksiin.
Ilmainen toimitus yli 50 euron ostoksiin
Aina nopea toimitus 1–3 arkipäivässä
Koodilla KESÄKUHINA 10 euron alennus yli 100 euron ostoksiin.
Ilmainen toimitus yli 50 euron ostoksiin
Aina nopea toimitus 1–3 arkipäivässä
Ympyrä pulmassa on Suomen värit! Hyvä Suomi!
Tämä ympyrä pulma näyttää helpolta. Pari hassua narua ja puupampuloita sekä puukiekko, jossa kaikki edelliset ovat tavalla tai toisella kiinni. Irroita värillinen helminaru puukiekosta ja olet sankari.
8,50 €
6,85 € (ALV 0 %)
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä?Ota yhteyttä – autamme mielellämme.
Tarvitsetko enemmän? Pyydä tarjous
Koodilla KESÄKUHINA 10 euron alennus yli 100 euron ostoksiin.
Ilmainen toimitus yli 50 euron ostoksiin
Aina nopea toimitus 1–3 arkipäivässä
Yli 350 000 palveltua asiakasta
Ympyrä pulmassa on Suomen värit! Hyvä Suomi!
Tämä ympyrä pulma näyttää helpolta. Pari hassua narua ja puupampuloita sekä puukiekko, jossa kaikki edelliset ovat tavalla tai toisella kiinni. Irroita värillinen helminaru puukiekosta ja olet sankari.
Cage pulman sisällä on tähti,joka on jumittunut häkkiin, mutta sille on olemassa tie ulos. Löydätkö sen?
Tähti on jumittunut häkkiin, mutta sille on olemassa tie ulos. Löydätkö sen? Vapauta tähti ja yritä saada se takaisin häkkiin! Perustuu perinteiseen tsekkiläiseen pulmaan. Ei sentään tsekkiläiseen taikatemppuun.
Johan on suorastaan syntisen vahvoja minttukaramelleja. Habanero-kaneli-yhdistelmä saa sukat pyörimään jaloissa.
Vahva on kannen kuva ja niin on myös makukin. Rankaisee… ei kun siis raikastaa hengityksen hyvin.
Makua tuo rankaisevan paljon habanero-kaneli-yhdistelmä, joka piiskaa suutasi aikalailla.
Oikein mahasta ottaa, kun tämä herkulliselta pulmalta kuulostava peli on herkullisen vaikea.
Homer Simpsonin lempipulma, tai sitten ei. Joka tapauksessa, irrota donitsit toisistaan. Herkullisen tyylikäs älypeli, jonka on suunnitellut Vesa Timonen. Hyvä Suomi! Hyvä Vesa!
Arvon suklaaherkuttelija, tästä laitteesta olet unelmoinut.
Suklaaputous on erittäin yksinkertainen laite. Se koostuu kolmesta osasta, lämmitin/moottoriosasta, suklaata ylöspäin kuljettavasta 'porasta' ja suklaaputoustaso-osasta.
Lämmitin/moottoriosa pitää huolen, että suklaa ei jähmety ja että pora-osa pyörii. Pora-osa on ihan perusporanterän näköinen, mutta suurempi osa, jonka tehtävänä on imeä sulaa suklaata alimmalta tasolta ja kuljettaa sitä laitteen huipulle. Sitten suklaa valuu tasoja pitkin alas. Koska alin tasoa on kalteva, valuu suklaa kohti pora-osaa. Täten suklaa jatkaa valumista kunnes se vähenee (syödessä se vähenee), niin että se ei enää riitä valumiseen.
Laite vahtii toimiakseen kunnolla suklaata, vähintään kaksi suklaalevyä. Suklaaksi käy mm. eräs suomalainen siniseen pakettiin pakattu suklaa. Laitteella voi sulattaa suklaata, mutta se on hieman hidasta. Parhaiten homma lähtee käyntiin siten, että sulatat suklaat esim. kattilassa liedellä ja sitten kaadat sulan suklaan Suklaaputoukseen.
Kokeile mansikoita, kirpeitä hedelmiä, vaahtokarkkeja, jne. Suklaaputouksella saat niihin kaikkiin ihanan sulan suklaakuorrutuksen!
Irrota tähti käärmeestä, mutta älä anna yksinkertaisen ulkomuodon huijata sinua.
Käärme ja tähti ovat solmussa. Mitä tähti käärmeessä tekee? Sitä emme tiedä, mutta irrota tähti käärmeestä. Ja taas näyttää todella helpolta, mutta ei olekaan. Tämä pulma on 1800-luvun Englannista. Osasivat jo aikoinaan olla pirullisia pulmantekijöitä.
Tässä kapistuksessa on yhdistettynä stressilelu ja hermoja raastava pulmapeli.
Eikö olekin kivaa: kun sinulla on stressi voit painella jousta kasaan stressin lievittämiseksi ja kun taas kaikki on hyvin ja olet rauhallinen, voit yrittää selvittää pulmaa ja jälleen on hermot tiukalla. Elämä on ihanaa.
Tässä pulmapelissä sinun pitää vapauttaa lukittu sydän. Ooh, kuinka romanttista, mutta ei sitten yhtään helppoa.
Jos pappi antaisi tämän pulman tuoreelle aviopareille ja ilmoittaisi samalla, että pari saa erota vain sillä ehdolla, että pulman saa ratkaistua, tippuisi Suomen erolukemat vähintään puoleen. Pulma voi edustaa vaikka sitä vahvaa sidettä, joka löytyy kahden sydämen välillä. Mainio lahja henkilölle, jolla on avain sydämeesi. Ooh, melkein itkettää kuin on niin herkkää.
On miehiä ja sitten tosimiehiä. Manly Mints on tosimiehiä varten. Äijämaku äijämenoon.
Mies isolla M:llä ei mitään lakuja vetele. Ei, eikä myöskään toffeeta. Mies ei ole mikään lälläri. Kun Mies (isolla M:llä) haluaa makeaa, hän syö Manly Mintsejä. Ne maistuvat mintulta ja maistuvat sitä oikein miehisesti.
Paketissa sanotaan: “Not for girlie-men”.
Tässä oikein oivallinen strategiapeli. Sopii 1-4 pelaajalle.
Tantrix on oivallinen strategiapeli. Tarkoituksena on tehdä valitsemaasi väriä oleva linja tai rengas ja samaan aikaan pistää vastapelaajalle kapuloita rattaisiin. Tantrixin nerokas peli-idea ja palojen suunnittelu takaavat ettei yksikään pelikerta ole samanlainen. Voittoon tarvitaan taitoa, mutta myös hieman onneakin.
Baroq-pulma on kiva pulma!
Ota vaan palat irti toisistaan, ota. Ei se sen vaikeampaa ole. Ja laita takaisin kasaan myös. Se on vielä helpompaa!
Muodosta käärmeestä kuutio.
Käärme pulma tulee valmiiksi kasattuna. Kun avaat sen siitä tulee yksi pitkä palikkajono, joka tuo ilmeisesti ainakin pulman kehittäjälle käärmeen mieleen. Tarkoituksena on kasata tästä 'käärmeestä' kuutio. Palikat ovat toissaan kiinni palikoiden läpi menevällä kuminauhalla.
Komee komeetta, jossa on puurengas jumissa.
Tässä pulmassa on haastetta jopa tähtitieteilijöille! Todista olevasi todellinen astronautti ja irrota puurengas komeetasta.
Kysymyksessä ei ole hirttosilmukka, mutta moni on meinannut vetää itsensä siihen tätä pulmaa ratkaistessaan.
Remmiä sille, joka ei osaa ratkaista tätä pulmaa.
Kaksi puuputkulaa jumissa nahkaremmissä. Ota putkulat pois remmistä jos osaat. Vaikeustaso: pikku kiusa
Merta päin käy seilori näin…kunnes hän kohtasi sellaisen merimiessolmun, että laiva jäi satamaan kun ei solmu auennutkaan.
No johan on simppeli pulma: kaksi puulekkiä, jotka ovat toisissaan kiinni narunpätkällä. Ole tosiseilori ja irroita puurinkulat toisistaan. Merimiesten peruspulma.
Oi, Viktorian pulmapeli on yhtä kaunis kuin rakkaan naapurimaamme kruununprinsessa Viktoria.
Viktorian pelissä on puunappi, moninkerroin taiteltu naru sekä kaksi puupalasta. Yksinkertainen on kaunista, mutta joskus kovin vaikeaa. Suoriudu voittajaksi ja irroita puunappi narusta.
Tähän pullopulmaan saa laitettua viini- tai viinapullon.
Toteamme jälleen kerran: “Aivan varmaa on, että lahjaksi viety kuohuviini- tai viinapullo on hyvä lahja. Lahja avataan ja kulutetaan yleensä illan aikana mikä saa sekä saajan että antajan aina hyvälle tuulelle.”
Nyt tämän hyvän lahjan antajan mielihyvän saavuttaminen tehty entistäkin suloisemmaksi, sillä nyt saat viina-, viini- tai kuohuviinipullon pakattua pulmaksi.
Pullopuzzle on puukehikko (narupalloineen), jonka avaaminen on mahdollista ainoastaan ratkaisemalla kehikossa oleva pulma. Ensiluulemalta pulman luulisi olevan helppo ratkaista, mutta hyvin pian karu todellisuus selviää. Ei se aukeakaan ihan tosta noin vaan.
Mutta, eipä hätää. Pullo konjakkia/shampanjaa/viiniä (0.75L kossukin käy!) maittaa kaksin verroin paremmalta kun tehtävä on ratkaistu. Ja mikäli se ei jostain syystä onnistu, niin ainakin on aamusella tikkana lenkkikengät jalassa. Tämän pulman antamalla/saamalla ei voi siis kuin voittaa!
Tämä tuote on hyvä lahja tupareihin tai muuten vaan vieraisille. Lahjan antajana tai illan isäntänä voit itse valita pullon ja minkä lähestymisen valitset vrt.'Loistava maku, maista jos pystyt' tai 'pulman parissa kukaan ei huomaa tuijottaa pullon etikettiä'.
Pulman ratkaisu tulee paketin mukana ja vain sinulla on pulman koodi hallussasi. Koska me kaikki olemme lähimmäisiämme ja isäntäväkeä kohtaan armollisia, voimme kertoa ratkaisun. Niin, tietysti vasta kuitenkin sitten, kun kaikki ovat päässeet vuorollaan tivaamaan ne tutut – 'annas tänne, ni mä näytän -repliikit!'.
Tässä pullopuzzle, jossa on iso naruhässäkkä.
Pullopuzzlet ovat hyvä juttu. Kun laitat lahjaviinipullon pulmaan, saat huomiota kaksin verroin, eikä kyukaan edes fiilistele/hifistele pulmassa olevaa pulloa. Ei voi mennä vikaan. Lohdutus on vuielä se, että vaikka olisikin viinin valinta mennyt vikaan, ei lahjan saaja saa pulmaa heti auki ja täten viiniä ei tule maistettua samana iltana. Haukkuja ei ainakaan tule päin naamaa.
Pullopuzzle – naruhässäkkä on puukehikko (naruineen), jonka avaaminen on mahdollista ainoastaan ratkaisemalla kehikossa oleva pulma. Ensiluulemalta pulman luulisi olevan helppo ratkaista, mutta hyvin pian karu todellisuus selviää. Ei se aukeakaan ihan tosta noin vaan.
Mutta, eipä hätää. Pullo viiniä maittaa kaksin verroin paremmalta, kun tehtävä on ratkaistu. Ja mikäli se ei jostain syystä onnistu, niin ainakin on aamusella tikkana lenkkikengät jalassa. Tämän pulman antamalla/saamalla ei voi siis kuin voittaa!
Tämä tuote on hyvä lahja tupareihin tai muuten vaan vieraisille.
Pulman ratkaisu tulee paketin mukana ja vain sinulla on pulman koodi hallussasi.
Cage pulman sisällä on tähti,joka on jumittunut häkkiin, mutta sille on olemassa tie ulos. Löydätkö sen?
Tähti on jumittunut häkkiin, mutta sille on olemassa tie ulos. Löydätkö sen? Vapauta tähti ja yritä saada se takaisin häkkiin! Perustuu perinteiseen tsekkiläiseen pulmaan. Ei sentään tsekkiläiseen taikatemppuun.
Irrota U & U toisistaan. Vaikeustaso 4/6. Uu-uu, vaikeaa on!
Mitä tehdä, kun kaikki maailman pelit on pelattu läpi eikä 3D-palapelitkään mahdu enää esille mummolaan saati kellariin? Pulmapelit ovat silloin oiva ratkaisu, koska niitä voi pelata yhä uudelleen ja uudelleen. Niitä ei liimata yhteen ja aseteta kehyksiin eikä niitä voida opetella ulkoa, kuten Trivial Pursuitia. Sen lisäksi niitä voi kierrättää sukujuhlissa nähdäkseen serkusten älykkyysosamäärät ja turhautumistuskat.
U&U pulmapelin vaikeustaso on 4/6, joten sopii kaikille, jotka haluat hiukan enemmän haasteellisuutta peleihinsä. Sopii erinomaisesti mutterimaisuutensa vuoksi lahjaksi kaikenmaailman mutterin vääntäjille.
Oikein mahasta ottaa, kun tämä herkulliselta pulmalta kuulostava peli on herkullisen vaikea.
Homer Simpsonin lempipulma, tai sitten ei. Joka tapauksessa, irrota donitsit toisistaan. Herkullisen tyylikäs älypeli, jonka on suunnitellut Vesa Timonen. Hyvä Suomi! Hyvä Vesa!
Laita viulu “hiljaiseksi” irrottamalla palat toisistaan. Toiset onnistuvat, toiset eivät.
Vinkuvaa viulua ei kukaan kestä. Tosin, ainoa tapa saada viulu hiljaiseksi on ratkaista Viulupulma. Tietoisku: Pelin suunnittelija Joseph L. Little patentoi tämän pulman Amerikassa 1965.
Herra Rubik kehitti kuution ja tässä se nyt sitten on.
Kuinka nopeasti ratkot rubiikinkuution? Alunperin vuonna 1974 kehitetty älypeli jatkaa suosiotaan suosituinpana pulmapelinä vuodesta toiseen.
Irrota tähti käärmeestä, mutta älä anna yksinkertaisen ulkomuodon huijata sinua.
Käärme ja tähti ovat solmussa. Mitä tähti käärmeessä tekee? Sitä emme tiedä, mutta irrota tähti käärmeestä. Ja taas näyttää todella helpolta, mutta ei olekaan. Tämä pulma on 1800-luvun Englannista. Osasivat jo aikoinaan olla pirullisia pulmantekijöitä.
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä? Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi tai kyselysi yksityiskohdat. Vastaamme sinulle mahdollisimman nopeasti.
Haluatko rekisteröityä yrityasiakkaksi, ota yhteyttä!
Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi yksityiskohdat.
Vastaamme tarjouspyyntöösi mahdollisimman nopeasti.
Vielä 0 € ilmaiseen toimitukseen!
Onneksi olkoon! Ostoskorisi arvo ylittää ilmaisen toimituksen rajan!
Mahtavaa, että tulit. Käytämme evästeitä sivun toiminnallisuuden ja käyttökokemuksen parantamiseen. Lue lisää tietosuojaselosteestamme.Ok