Koodilla SYYSSÄPINÄ 10 € alennus yli 100 euron ostoksiin
Ilmainen toimitus kaikkiin yli 60 euron ostoksiin
Aina ripeä 1–3 arkipäivän toimitus.
Yli 400.000 palveltua asiakasta
Koodilla SYYSSÄPINÄ 10 € alennus yli 100 euron ostoksiin
Ilmainen toimitus kaikkiin yli 60 euron ostoksiin
Aina ripeä 1–3 arkipäivän toimitus.
Rakenna H seitsemällä palikalla.
Tee H-kirjain seitsemästä puupalikasta. Melkein yhtä helppoa kuin H-kirjaimen kirjoittaminen.
Vaikeusaste: Hirveä H-kirjain
7,90 €
6,29 € (ALV 0 %)
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä?Ota yhteyttä – autamme mielellämme.
Ammattilainen / Sopimusasiakas? Siirry PRO-kauppaan ylänavigaation painikkeesta.
Tarvitsetko enemmän? Pyydä tarjous
Onko tuote tai haluamasi malli päässyt loppumaan?
Jos tuote tai haluamasi malli on päässyt loppumaan, tilaa ilmoitus niin kerromme heti, kun tuote on taas saatavilla.
Koodilla SYYSSÄPINÄ 10 € alennus yli 100 euron ostoksiin
Ilmainen toimitus kaikkiin yli 60 euron ostoksiin
Aina ripeä 1–3 arkipäivän toimitus.
Yli 400.000 palveltua asiakasta
Rakenna H seitsemällä palikalla.
Tee H-kirjain seitsemästä puupalikasta. Melkein yhtä helppoa kuin H-kirjaimen kirjoittaminen.
Vaikeusaste: Hirveä H-kirjain
Tässä pullopuzzle, jossa on iso naruhässäkkä.
Pullopuzzlet ovat hyvä juttu. Kun laitat lahjaviinipullon pulmaan, saat huomiota kaksin verroin, eikä kyukaan edes fiilistele/hifistele pulmassa olevaa pulloa. Ei voi mennä vikaan. Lohdutus on vuielä se, että vaikka olisikin viinin valinta mennyt vikaan, ei lahjan saaja saa pulmaa heti auki ja täten viiniä ei tule maistettua samana iltana. Haukkuja ei ainakaan tule päin naamaa.
Pullopuzzle – naruhässäkkä on puukehikko (naruineen), jonka avaaminen on mahdollista ainoastaan ratkaisemalla kehikossa oleva pulma. Ensiluulemalta pulman luulisi olevan helppo ratkaista, mutta hyvin pian karu todellisuus selviää. Ei se aukeakaan ihan tosta noin vaan.
Mutta, eipä hätää. Pullo viiniä maittaa kaksin verroin paremmalta, kun tehtävä on ratkaistu. Ja mikäli se ei jostain syystä onnistu, niin ainakin on aamusella tikkana lenkkikengät jalassa. Tämän pulman antamalla/saamalla ei voi siis kuin voittaa!
Tämä tuote on hyvä lahja tupareihin tai muuten vaan vieraisille.
Pulman ratkaisu tulee paketin mukana ja vain sinulla on pulman koodi hallussasi.
Cage pulman sisällä on tähti,joka on jumittunut häkkiin, mutta sille on olemassa tie ulos. Löydätkö sen?
Tähti on jumittunut häkkiin, mutta sille on olemassa tie ulos. Löydätkö sen? Vapauta tähti ja yritä saada se takaisin häkkiin! Perustuu perinteiseen tsekkiläiseen pulmaan. Ei sentään tsekkiläiseen taikatemppuun.
Laita viulu “hiljaiseksi” irrottamalla palat toisistaan. Toiset onnistuvat, toiset eivät.
Vinkuvaa viulua ei kukaan kestä. Tosin, ainoa tapa saada viulu hiljaiseksi on ratkaista Viulupulma. Tietoisku: Pelin suunnittelija Joseph L. Little patentoi tämän pulman Amerikassa 1965.
Irrota U & U toisistaan. Vaikeustaso 4/6. Uu-uu, vaikeaa on!
Mitä tehdä, kun kaikki maailman pelit on pelattu läpi eikä 3D-palapelitkään mahdu enää esille mummolaan saati kellariin? Pulmapelit ovat silloin oiva ratkaisu, koska niitä voi pelata yhä uudelleen ja uudelleen. Niitä ei liimata yhteen ja aseteta kehyksiin eikä niitä voida opetella ulkoa, kuten Trivial Pursuitia. Sen lisäksi niitä voi kierrättää sukujuhlissa nähdäkseen serkusten älykkyysosamäärät ja turhautumistuskat.
U&U pulmapelin vaikeustaso on 4/6, joten sopii kaikille, jotka haluat hiukan enemmän haasteellisuutta peleihinsä. Sopii erinomaisesti mutterimaisuutensa vuoksi lahjaksi kaikenmaailman mutterin vääntäjille.
Nyt tarvitaan hoksottimia!
Siirrä eri väristen nappuloiden paikkaa keskenään. Seuraa polkua hyppäämättä yhdenkään nappulan ylitse. Käytössäsi on vain 31 siirtoa.
Hevosenkengät irtoaako vai ei? No ihan helposti irtoaa..
Irrota rengas hevosenkengistä.
Tämä pulma on täydellinen tupaantuliaislahja, uudet avaimet uuteen kotiin.
Key II on täydellinen tupaantuliaislahja, uudet avaimet uuteen kotiin.
Amour pulmapelissä irrotat kultarenkaat hopeisesta levystä. Renkaat edustavat Eevaa ja Aatamia ja levy on muotoiltu omenanmuotoiseksi.
Aina näissä pulmissa joku tai jokin on juuttunut toiseen kiinni. Aivan, tämä pulma ei eroa muista, sillä tehtävänäsi on irrottaa kultarenkaat hopeisesta levystä. Renkaat edustavat Eevaa ja Aatamia ja levy on muotoiltu omenanmuotoiseksi. Amourin on suunnitellut Akio Yamamoto.
Tähän pullopulmaan saa laitettua viini- tai viinapullon.
Toteamme jälleen kerran: “Aivan varmaa on, että lahjaksi viety kuohuviini- tai viinapullo on hyvä lahja. Lahja avataan ja kulutetaan yleensä illan aikana mikä saa sekä saajan että antajan aina hyvälle tuulelle.”
Nyt tämän hyvän lahjan antajan mielihyvän saavuttaminen tehty entistäkin suloisemmaksi, sillä nyt saat viina-, viini- tai kuohuviinipullon pakattua pulmaksi.
Pullopuzzle on puukehikko (narupalloineen), jonka avaaminen on mahdollista ainoastaan ratkaisemalla kehikossa oleva pulma. Ensiluulemalta pulman luulisi olevan helppo ratkaista, mutta hyvin pian karu todellisuus selviää. Ei se aukeakaan ihan tosta noin vaan.
Mutta, eipä hätää. Pullo konjakkia/shampanjaa/viiniä (0.75L kossukin käy!) maittaa kaksin verroin paremmalta kun tehtävä on ratkaistu. Ja mikäli se ei jostain syystä onnistu, niin ainakin on aamusella tikkana lenkkikengät jalassa. Tämän pulman antamalla/saamalla ei voi siis kuin voittaa!
Tämä tuote on hyvä lahja tupareihin tai muuten vaan vieraisille. Lahjan antajana tai illan isäntänä voit itse valita pullon ja minkä lähestymisen valitset vrt.'Loistava maku, maista jos pystyt' tai 'pulman parissa kukaan ei huomaa tuijottaa pullon etikettiä'.
Pulman ratkaisu tulee paketin mukana ja vain sinulla on pulman koodi hallussasi. Koska me kaikki olemme lähimmäisiämme ja isäntäväkeä kohtaan armollisia, voimme kertoa ratkaisun. Niin, tietysti vasta kuitenkin sitten, kun kaikki ovat päässeet vuorollaan tivaamaan ne tutut – 'annas tänne, ni mä näytän -repliikit!'.
Tässä pullopuzzle, jossa on iso naruhässäkkä.
Pullopuzzlet ovat hyvä juttu. Kun laitat lahjaviinipullon pulmaan, saat huomiota kaksin verroin, eikä kyukaan edes fiilistele/hifistele pulmassa olevaa pulloa. Ei voi mennä vikaan. Lohdutus on vuielä se, että vaikka olisikin viinin valinta mennyt vikaan, ei lahjan saaja saa pulmaa heti auki ja täten viiniä ei tule maistettua samana iltana. Haukkuja ei ainakaan tule päin naamaa.
Pullopuzzle – naruhässäkkä on puukehikko (naruineen), jonka avaaminen on mahdollista ainoastaan ratkaisemalla kehikossa oleva pulma. Ensiluulemalta pulman luulisi olevan helppo ratkaista, mutta hyvin pian karu todellisuus selviää. Ei se aukeakaan ihan tosta noin vaan.
Mutta, eipä hätää. Pullo viiniä maittaa kaksin verroin paremmalta, kun tehtävä on ratkaistu. Ja mikäli se ei jostain syystä onnistu, niin ainakin on aamusella tikkana lenkkikengät jalassa. Tämän pulman antamalla/saamalla ei voi siis kuin voittaa!
Tämä tuote on hyvä lahja tupareihin tai muuten vaan vieraisille.
Pulman ratkaisu tulee paketin mukana ja vain sinulla on pulman koodi hallussasi.
Cage pulman sisällä on tähti,joka on jumittunut häkkiin, mutta sille on olemassa tie ulos. Löydätkö sen?
Tähti on jumittunut häkkiin, mutta sille on olemassa tie ulos. Löydätkö sen? Vapauta tähti ja yritä saada se takaisin häkkiin! Perustuu perinteiseen tsekkiläiseen pulmaan. Ei sentään tsekkiläiseen taikatemppuun.
Tässä pulmapelissä sinun pitää vapauttaa lukittu sydän. Ooh, kuinka romanttista, mutta ei sitten yhtään helppoa.
Jos pappi antaisi tämän pulman tuoreelle aviopareille ja ilmoittaisi samalla, että pari saa erota vain sillä ehdolla, että pulman saa ratkaistua, tippuisi Suomen erolukemat vähintään puoleen. Pulma voi edustaa vaikka sitä vahvaa sidettä, joka löytyy kahden sydämen välillä. Mainio lahja henkilölle, jolla on avain sydämeesi. Ooh, melkein itkettää kuin on niin herkkää.
Baroq-pulma on kiva pulma!
Ota vaan palat irti toisistaan, ota. Ei se sen vaikeampaa ole. Ja laita takaisin kasaan myös. Se on vielä helpompaa!
Laita viulu “hiljaiseksi” irrottamalla palat toisistaan. Toiset onnistuvat, toiset eivät.
Vinkuvaa viulua ei kukaan kestä. Tosin, ainoa tapa saada viulu hiljaiseksi on ratkaista Viulupulma. Tietoisku: Pelin suunnittelija Joseph L. Little patentoi tämän pulman Amerikassa 1965.
Siirrä pallo – näyttää helpolta vaan ei ole sitä.
Vanhanajan Afrikkalainen Narupeli. Todistetusti 230 vuotta vanha, luultavasti paljon vanhempi. Pulmana on siirtää pallo toisesta lenkistä toiseen.
O'Gear pulmapelissä irtoaako ratas kuutiosta?
Pyörität ja pyörität – sitten pyörität ja pyörität eikä auta, ratas pysyy kuutiossa kiinni!
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä? Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi tai kyselysi yksityiskohdat. Vastaamme sinulle mahdollisimman nopeasti.
Haluatko rekisteröityä yritysasiakkaksi, tee se ylänavigaation Pro-linkistä.
Tarvitsetko suuremman määrän kuin kauppa antaa tilata tai haluatko kysyä määräalennuksia? Vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä? Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi yksityiskohdat. Vastaamme tarjouspyyntöösi mahdollisimman nopeasti.
Enää 0 € ilmaiseen toimitukseen!
Onneksi olkoon! Ostoskorisi arvo ylittää ilmaisen toimituksen rajan!