Koodilla HELMIVIIHDE 10 € alennus yli 100 euron ostoksiin
Ilmainen toimitus kaikkiin yli 60 euron ostoksiin
Aina ripeä 1–3 arkipäivän toimitus.
Yli 400.000 palveltua asiakasta
Koodilla HELMIVIIHDE 10 € alennus yli 100 euron ostoksiin
Ilmainen toimitus kaikkiin yli 60 euron ostoksiin
Aina ripeä 1–3 arkipäivän toimitus.
Komee komeetta, jossa on puurengas jumissa.
Tässä pulmassa on haastetta jopa tähtitieteilijöille! Todista olevasi todellinen astronautti ja irrota puurengas komeetasta.
10,90 €
8,69 € (ALV 0 %)
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä?Ota yhteyttä – autamme mielellämme.
Ammattilainen / Sopimusasiakas? Siirry PRO-kauppaan ylänavigaation painikkeesta.
Tarvitsetko enemmän? Pyydä tarjous
Koodilla HELMIVIIHDE 10 € alennus yli 100 euron ostoksiin
Ilmainen toimitus kaikkiin yli 60 euron ostoksiin
Aina ripeä 1–3 arkipäivän toimitus.
Yli 400.000 palveltua asiakasta
Komee komeetta, jossa on puurengas jumissa.
Tässä pulmassa on haastetta jopa tähtitieteilijöille! Todista olevasi todellinen astronautti ja irrota puurengas komeetasta.
Idioottitietous on peli siitä kaikesta, mitä et saanut koulussa oppia…
Tiedätkö, kuinka monta prosenttia paremmin kundit suoriutuvat punttisalilla, jos he treenaavat tyttöjen edessä? Onko kielen tatuoiminen mahdollista? Miksi Mona Lisalla ei ole kulmakarvoja?
Idioottitietous ei ole mikään perinteinen tietopeli tylsine ja uuvuttavine kysymyksineen siitä, kuka voitti olympialaiset vuonna 1952 ja sitä rataa. Idioottitietoudessa on edellisen sijaan peli siitä kaikesta, mitä koulussa ei saanut oppia. Tämä tarkoittaa yli 400 hysteerisen hullua, omitusta ja totaalisen mieletöntä, mutta kuitenkin sairaan mielenkiintoista kysymystä. Kysyjää naurattaa ja niin myös vastaajaa.
Tämä peli johtaa takuuvarmasti naurunpurkauksiin, älyttömiin keskusteluihin ja vinksahtaneisiin arvauksiin. Mainio seurapeli.
Tämän pyyhkeen kurssi ei laske.
Kun on jo kauan pyyhitty niin takamusta setelivessapaperin kuin lärviä seteliservettien muodossa niin johan nyt täytyy olla rantakassissakin seteleitä mukana! Nimittäin rantapyyhkeenä. Miten m-a-h-t-a-v-a-a? Seteleiden tuoteperhe ei ole kokonainen ilman tätä!
Kuunteles tätä! 200 euron rantapyyhe on mikrokuituliinaa eli miellyttävä, pörröinen ja pehmeä, erittäin imukykyinen ja kuivuu nopeasti. Edes monien pesukertojen jälkeen se ei menetä imukykyään ja on hellävarainen herkkähipiäsemmällekin! Mahtuu pieneen tilaan, joten takuuvarma reissupyyhe. Hullua, myydä nyt rahaa rahalla!
Tästä pyyhe raharikkaille. Kelpaa kuivatella.
Kun on jo kauan pyyhitty niin takamusta setelivessapaperin kuin lärviä seteliservettien muodossa niin johan nyt täytyy olla rantakassissakin seteleitä mukana! Nimittäin rantapyyhkeenä. Miten m-a-h-t-a-v-a-a? Seteleiden tuoteperhe ei ole kokonainen ilman tätä!
Kuunteles tätä! 100 euron rantapyyhe on mikrokuituliinaa eli miellyttävä, pörröinen ja pehmeä, erittäin imukykyinen ja kuivuu nopeasti. Edes monien pesukertojen jälkeen se ei menetä imukykyään ja on hellävarainen herkkähipiäsemmällekin! Mahtuu pieneen tilaan, joten takuuvarma reissupyyhe. Hullua, myydä nyt rahaa rahalla!
Herra Rubik kehitti kuution ja tässä se nyt sitten on.
Kuinka nopeasti ratkot rubiikinkuution? Alunperin vuonna 1974 kehitetty älypeli jatkaa suosiotaan suosituinpana pulmapelinä vuodesta toiseen.
2 puupalaa = pyramidi. No on-on!
Kaksi pientä palaa ja niistä pitäisi saada pyramidi aikaan.
Merta päin käy seilori näin…kunnes hän kohtasi sellaisen merimiessolmun, että laiva jäi satamaan kun ei solmu auennutkaan.
No johan on simppeli pulma: kaksi puulekkiä, jotka ovat toisissaan kiinni narunpätkällä. Ole tosiseilori ja irroita puurinkulat toisistaan. Merimiesten peruspulma.
T niin kuin tämä on mahtava pulmapeli!
Näistä palikoista pitäisi saada aikaan T-kirjain. Näyttää kyllä helpommalta kuin on
Onpa tässä keinussa naruhässäkkä! Eihän tästä saa mitään tolkkua!
No nyt on mielikuvitus laukannut tämän keinu pulman keksijällä. Kuinka ärsyttävää onkaan, kun joudut toisella kädellä riiputtamaan pulmaa ja toisella yrität ratkoa sitä. Tämän pulman ratkominen vie sinut kiikkuukeinuun ennen aikoja, koska hermosi menevät riekaleiksi. Jos kuitenkin haluat ja uskallat yrittää, tarkoituksena on saada rengas irti keinusta.
Tähän pullopulmaan saa laitettua viini- tai viinapullon.
Toteamme jälleen kerran: “Aivan varmaa on, että lahjaksi viety kuohuviini- tai viinapullo on hyvä lahja. Lahja avataan ja kulutetaan yleensä illan aikana mikä saa sekä saajan että antajan aina hyvälle tuulelle.”
Nyt tämän hyvän lahjan antajan mielihyvän saavuttaminen tehty entistäkin suloisemmaksi, sillä nyt saat viina-, viini- tai kuohuviinipullon pakattua pulmaksi.
Pullopuzzle on puukehikko (narupalloineen), jonka avaaminen on mahdollista ainoastaan ratkaisemalla kehikossa oleva pulma. Ensiluulemalta pulman luulisi olevan helppo ratkaista, mutta hyvin pian karu todellisuus selviää. Ei se aukeakaan ihan tosta noin vaan.
Mutta, eipä hätää. Pullo konjakkia/shampanjaa/viiniä (0.75L kossukin käy!) maittaa kaksin verroin paremmalta kun tehtävä on ratkaistu. Ja mikäli se ei jostain syystä onnistu, niin ainakin on aamusella tikkana lenkkikengät jalassa. Tämän pulman antamalla/saamalla ei voi siis kuin voittaa!
Tämä tuote on hyvä lahja tupareihin tai muuten vaan vieraisille. Lahjan antajana tai illan isäntänä voit itse valita pullon ja minkä lähestymisen valitset vrt.'Loistava maku, maista jos pystyt' tai 'pulman parissa kukaan ei huomaa tuijottaa pullon etikettiä'.
Pulman ratkaisu tulee paketin mukana ja vain sinulla on pulman koodi hallussasi. Koska me kaikki olemme lähimmäisiämme ja isäntäväkeä kohtaan armollisia, voimme kertoa ratkaisun. Niin, tietysti vasta kuitenkin sitten, kun kaikki ovat päässeet vuorollaan tivaamaan ne tutut – 'annas tänne, ni mä näytän -repliikit!'.
Jos annat setelin tai lahjakortin lahjaksi, anna se tyylillä.
Tarina kertoo, että labyrintti oli suuri palatsi, jonka oli suunnitellut legendaarinen taiteilija ja arkkitehti Daidalos. Palatsin tarkoituksena oli pitää Minotauros, joka oli puoliksi ihminen ja puoliksi härkä, vangittuna. Eräänä päivänä Minotauros kuitenkin kohtasi loppunsa kun rohkea ateenalainen, Theseus saapui labyrinttiin ja pisti Minotaurukseen lisää ilmanottoreikiä. Labyrintti oli suuri sokkelo, mutta Theseus löysi sieltä ulos Prinsessa Adrianen antaman lankakerän purkamisen ansiosta. Kauan eläköön sankari Theseus!
Kuten Labyrinttilippaan nimestä saattaa jo päätellä, kysymyksessä on lipas, jonka avaaminen vaatii labyrintin ratkaisemista. Labyrintti sijaitsee lippaan ulkosivuilla ja tehtävänäsi on kuljettaa metallikuulaa sen sokkeloissa. Tietyssä kohtaa labyrinttia on salpa, jonka saa auki labyrintissa olevan kuulan avulla. Salpa avaa lippaan kannen ja tällä tavoin pääset lippaan sisältöön käsiksi.
Tässä pullopuzzle, jossa on iso naruhässäkkä.
Pullopuzzlet ovat hyvä juttu. Kun laitat lahjaviinipullon pulmaan, saat huomiota kaksin verroin, eikä kyukaan edes fiilistele/hifistele pulmassa olevaa pulloa. Ei voi mennä vikaan. Lohdutus on vuielä se, että vaikka olisikin viinin valinta mennyt vikaan, ei lahjan saaja saa pulmaa heti auki ja täten viiniä ei tule maistettua samana iltana. Haukkuja ei ainakaan tule päin naamaa.
Pullopuzzle – naruhässäkkä on puukehikko (naruineen), jonka avaaminen on mahdollista ainoastaan ratkaisemalla kehikossa oleva pulma. Ensiluulemalta pulman luulisi olevan helppo ratkaista, mutta hyvin pian karu todellisuus selviää. Ei se aukeakaan ihan tosta noin vaan.
Mutta, eipä hätää. Pullo viiniä maittaa kaksin verroin paremmalta, kun tehtävä on ratkaistu. Ja mikäli se ei jostain syystä onnistu, niin ainakin on aamusella tikkana lenkkikengät jalassa. Tämän pulman antamalla/saamalla ei voi siis kuin voittaa!
Tämä tuote on hyvä lahja tupareihin tai muuten vaan vieraisille.
Pulman ratkaisu tulee paketin mukana ja vain sinulla on pulman koodi hallussasi.
Tuiki, tuiki tähtönen, sinut minä ratkaisen.
Ihmeellistä mitä kuudesta puupalasesta saakaan luotua. Tähtipulma on juuri oikea peli pitkäjänteisille pulmapelien ystävielle.
Pulmaan kuuluu siis kuusi identtistä puupalaa. Tähden rakentaminen näistä puupaloista voi tuntua helpolta ajatukselta, mutta kannattaa lähteä avoimin mielin selvittämään tätä sotkua.
Rautakaksoset jumissa ja työvälineiden käyttö niiden irroittamiseksi ehdottomasti kielletty.
Kivan näköinen rautapulma vaikka työpöydällesi. Varsin addiktiivinen kapistus, joka kilisee mukavasti yrittäessäsi ratkaista sitä.
Muodosta käärmeestä kuutio.
Käärme pulma tulee valmiiksi kasattuna. Kun avaat sen siitä tulee yksi pitkä palikkajono, joka tuo ilmeisesti ainakin pulman kehittäjälle käärmeen mieleen. Tarkoituksena on kasata tästä 'käärmeestä' kuutio. Palikat ovat toissaan kiinni palikoiden läpi menevällä kuminauhalla.
Herra Rubik kehitti kuution ja tässä se nyt sitten on.
Kuinka nopeasti ratkot rubiikinkuution? Alunperin vuonna 1974 kehitetty älypeli jatkaa suosiotaan suosituinpana pulmapelinä vuodesta toiseen.
2 puupalaa = pyramidi. No on-on!
Kaksi pientä palaa ja niistä pitäisi saada pyramidi aikaan.
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä? Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi tai kyselysi yksityiskohdat. Vastaamme sinulle mahdollisimman nopeasti.
Haluatko rekisteröityä yritysasiakkaksi, tee se ylänavigaation Pro-linkistä.
Tarvitsetko suuremman määrän kuin kauppa antaa tilata tai haluatko kysyä määräalennuksia? Vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä? Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi yksityiskohdat. Vastaamme tarjouspyyntöösi mahdollisimman nopeasti.
Vielä 0 € ilmaiseen toimitukseen!
Onneksi olkoon! Ostoskorisi arvo ylittää ilmaisen toimituksen rajan!